Video sin audio.
lo deje sin audio para que la persona que lo vea , pueda escuchar musica de su agrado si asi lo prefiere.
esta vez mostrando la parte 4 de la serie de inkscape y swishmax .
en este corto video se muestra otra vez , como realizar un ecenario en este caso una selva de fondo. como exportar e inportar elementos entre los 2 softwares ,
en la proxima parte  , se mostrara como animar los personajes en la ecena .
un saludo para la gente que se la pasa en mumble canal de  flightgear que aun continuan generando material para la animacion.
tambien quiero agradecer  a la persona que envio el video animacion flash de los ninjas, muy buen video.

Esta es la primera parte de la serie , pigis el anime detras de camaras.
en el video se explica en que consiste la serie  y los objetivos a lograr.
en esta ocacion se presentan las configuraciones que se usaran para asi lograr un estandar en las dimenciones.
la mescla de inkscape y swishmax en un entorno libre como lo es linux fedora 16 ,presenta varias ventajas, la calidad y flexibilidad para intercambiar graficos entre los 2 softwares.
todos los dibujos , ecenarios y objetos se realizan en inkscape y se animan en swishmax.
entre las muchas ventajas que esto implica se puede mencionar  ,esta la de evitar que el software para animar se vea conjestionado por el exeso de vectores , por consecuencia los dibujos pueden ser mucho mas detallados y con mayor cantidad de objetos.

en este video rapido se puede ver como hacer un ecenario en inkscape para posteriormente pasarlo a swishmax en donde despues se elabora una animacion 2D.
en esta ocacion es solo un ecenario sencillo de un paisaje con un lago en donde una rana y una princesa interactuan dentro de la animacion

un breve video speed art
en esta ocacion pigis posando con un lanzallamas, en un fondo sencillo.
dibujar con inkscape es muy facil y rapido obteniendose muy buenos  resultados.
practica de desenfoque de color.,  es un efecto muy bueno para cuando se requiere un resplandor   apartir de una fuente luminosa.